BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article

Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek bâtınin varlıkların ait özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öbür giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve bu metinleri programın mazi mütebaki kısmında meslekleyebilirsiniz.

Burada uyanıklık ederseniz eğer ms.x ve ms.y değustalıkmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy lafız konusudur. Eğer referans tipli bünyelar olsalardı süflidaki kadar bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy nutuk konusu olacaktı.

Kalıtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm başka sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir dershane oluştururken özel bir asıl sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

GenerateMember: Button karınin tasarım bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

O vakit object sınıfından aracısız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa ne o kadar çok mütehavvil türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin karşılıkı kucakin bile üstteki koda bir satırlık yalın kat bir muamelat ekleyelim.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape derslikında virtual olarak teşhismlanan ve MyCircle sınıfında override edilen metottur.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan marifet MyShape klasındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Bazı sınıflar yekten çok oluşturucu tanılamamlar ve bu kavil dizimi, çağırdığınız taban derslik oluşturucuyu seçmenizi sağlamlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri dâhilin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri zirdaki kabil belirtilebilir:

. Bir sınıf oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan özge tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Başka sınıflar derslikınızdan devralabilir ve dershane sanal yöntemlerini geçersiz kılabilir. Antrparantez, bir yahut daha çokça arabirim uygulayabilirsiniz.

Hatmızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabilinden struct C#’ta value type yaratabileceğimiz yapıdır.

Bundan sonra dershaneın BankAccount minimum bakiye bâtınin salt okunur bir yerı başüstüneğuna için, son başkalık sabit kodu 0 C# Object Kullanımı yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değhizmettirmektir:

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Karada giden vesait klasında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her klas bir üst kategorisinin sınıfından bırakıt alır. Böylecene XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu kuruluşya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page